/// pub fn circ_in(t: f32) -> f32 { 1.0 - (1.0 - t.powi(2)).sqrt() } /// pub fn circ_out(t: f32) -> f32 { (1.0 - (t - 1.0).powi(2)).sqrt() } /// pub fn circ_in_out(t: f32) -> f32 { if t < 0.5 { (1.0 - (1.0 - (2.0 * t).powi(2)).sqrt()) / 2.0 } else { ((1.0 - (-2.0 * t + 2.0).powi(2)).sqrt() + 1.0) / 2.0 } }