const C1: f32 = 1.70158; const C2: f32 = C1 * 1.525; const C3: f32 = C1 + 1.0; /// #[inline] #[must_use] pub fn back_in(t: f32) -> f32 { (C3 * t * t).mul_add(t, -(C1 * t * t)) } /// #[inline] #[must_use] pub fn back_out(t: f32) -> f32 { C1.mul_add((t - 1.0).powi(2), C3.mul_add((t - 1.0).powi(3), 1.0)) } /// #[inline] #[must_use] pub fn back_in_out(t: f32) -> f32 { if t < 0.5 { ((2.0 * t).powi(2) * ((C2 + 1.0) * 2.0).mul_add(t, -C2)) / 2.0 } else { f32::midpoint( 2.0f32.mul_add(t, -2.0).powi(2) * (C2 + 1.0).mul_add(t.mul_add(2.0, -2.0), C2), 2.0, ) } }